เกมบุกกองทหารมุมมองพุ่งเข้าจอ แต่คราวนี้เป็น 3 มิติจริงด้วย Three.js — ทุกอย่างในฉาก เป็น voxel (กล่องต่อกัน) ทั้งทหาร ศัตรู บอส ต้นไม้ และดาวทั้งดวง ลุคพิกเซลได้มาจาก การเรนเดอร์ที่ความละเอียด 1/3 แล้วขยายกลับด้วย NearestFilter ไม่ใช่ภาพ sprite · หน้าเลือกด่านคือดาวทรงกลมที่ฮีโร่เดินสำรวจได้จริง (โลกหมุนใต้เท้า) มี 15 ด่าน ออกแบบมือทีละด่าน ตั้งชื่อและจัดส่วนผสมศัตรู 4 ชนิดเอง ปิดท้ายด้วยบอสที่มีท่าโจมตี 4 แบบทยอยปลดตามด่าน — ก่อนออกท่าจะขึ้นโซนสีแดงบนพื้นให้หลบทัน · คู่เทียบกับ Squad Rush: เกมแนวเดียวกันแต่คนละเทคนิค ตัวนั้น Phaser วาด pseudo-3D ตัวนี้ WebGL 3 มิติจริง — เอาไว้ดูว่าสองทางเลือกให้ผลต่างกันยังไง
กดแล้วเดโมจะโหลดในกรอบนี้ — หรือกดปุ่ม “เปิดเต็มจอ” ด้านบนก็ได้